El joven Anthony proviene de una familia republicana rica y materialista. Una noche, su abuelo místico propenso a las flatulencias le muestra un libro sobre las aventuras de Simbad, un legendario marinero, explorador y aventurero medieval de Oriente Medio, que también es su antepasado. El abuelo también le muestra a Anthony una moneda mágica que puede eliminar el límite entre la fantasía y la realidad. Lo usan para participar en las aventuras que Sinbad tiene en el libro. Sin embargo, esto causa un efecto similar al de Jumanji, ya que las cosas del libro ocasionalmente cobran vida dentro de su mansión. A pesar de ser un marinero, Sinbad y su grupo están esta vez en tierra firme, donde conocen a un viejo sabio extraño y divertido. Al principio, Sinbad no puede soportarlo, pero la inmediatez de su situación los une. Bophisto, uno de los magos más poderosos y malvados de todos los tiempos, está muriendo, por lo que envió a sus secuaces para encontrar la clave de todo el conocimiento, que podría decirle cómo curarse a sí mismo. Están dirigidos por dos generales, el malvado y muy excéntrico Murki ...