Nei linguaggi di programmazione orientati agli oggetti, un mixin (o mix-in) è una classe che contiene metodi utilizzabili da altre classi senza dover essere la classe genitore di quelle altre classi. Il modo in cui quelle altre classi accedono ai metodi di mixin dipende dalla lingua. I mixin sono talvolta descritti come "inclusi" piuttosto che "ereditati". I mixin incoraggiano il riutilizzo del codice e possono essere usati per evitare l'ambiguità di ereditarietà che l'ereditarietà multipla può causare (il "problema del diamante"), o per lavorare aro ...
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