L'anno è il 2005. Il sistema carcerario è gestito dal settore privato. Il magnate degli affari R.D. Crowley, ha creato una prigione di realtà virtuale. I corpi del prigioniero sono bloccati in un'animazione sospesa mentre le loro menti attraversano il labirinto letale di giochi che Crowley ha progettato per loro. Crowley consente agli sportivi facoltosi di partecipare, a un prezzo, a combattimenti mortali in realtà virtuale con i prigionieri. Will irrompe nella prigione e tenta di sradicare la tecnologia VR. Sedotto dalla sua ragazza VR, diventa dipendente dalla realtà virtuale. Will viene catturato e gettato nella letale rete che viaggia nel tempo della caccia virtuale di Crowley. Con le loro vite in gioco, Will ei prigionieri devono sfuggire a una morte certa e distruggere la prigione VR.