Yugi, um aluno menor do que a média do ensino médio e um alvo fácil para os valentões, recebe de seu avô, um gerente de loja de jogos local, um antigo enigma egípcio chamado "Quebra-cabeça do Milênio". Yugi monta o quebra-cabeça e inesperadamente se torna o poderoso "Rei do Jogo". Agora, quando Yugi entra em situações complicadas, o "Rei do Jogo" assume e protege Yugi e seus amigos.