In der Zukunft werden einige obdachlose Männer in einem besetzten Haus interviewt, erklären vor der Kamera ihre Erfahrungen mit Virtual Reality und drücken ihre Frustration und Täuschung über das echte Leben aus und die intensiven Emotionen, die sie empfinden, wenn sie den ganzen Tag in den First-Person-Shootern verbringen, verschiedene Ziele töten und Ränge und Erfahrung in den Spielen gewinnen.
Mit ihrem offenen Nasenringgerät, das sie unter dem Septum als einzigen materiellen Besitz tragen, haben sie Zugang zu einer Welt unbegrenzter Möglichkeiten, in der das Leben aufregend und gefährlich ist und ihre Tage zu einem täglichen Abenteuer werden, um zu überleben und die Feinde zu töten.
Gleichzeitig kommentiert ein Arzt, der sie als Sozialarbeiter betreut, die Unmöglichkeit, sie in eine Gesellschaft zu integrieren, die sie als unangenehm in ihrer Langsamkeit und extrem langweilig empfinden, und nutzt die Virtual Reality, um ihre gewalttätigen Instinkte freizusetzen, ohne im Gefängnis zu landen.
Aber während einer seiner Missionen entdeckt einer der Spieler einen Fehler im Spiel (eine Fehlfunktion in der Simulation), bemerkt nicht nur, dass das Spiel realer ist, als er erwartet hatte, sondern auch die Wahrheit, die hinter dem Spiel und seinem eigentlichen Zweck verborgen ist.