Dans le futur, quelques hommes sans-abri sont interviewés dans une maison squattée, expliquant à la caméra leur expérience avec la réalité virtuelle, exprimant leur frustration et leur déception avec la vie réelle et les émotions intenses qu'ils ressentent en passant toutes leurs journées dans les jeux de tir à la première personne, tuant les différentes cibles et gagnant des rangs et de l'expérience dans les jeux.
Avec leur dispositif d'anneau nasal ouvert qu'ils placent en dessous du septum comme seule possession matérielle, ils accèdent à un monde de possibilités illimitées où la vie est excitante et dangereuse, transformant leurs journées en une aventure quotidienne pour survivre et tuer les ennemis.
En même temps, un médecin, les prenant en charge en tant que travailleur social, commente l'impossibilité de les intégrer dans une société qu'ils ressentent comme inconfortable dans sa lenteur et extrêmement ennuyeuse, utilisant la réalité virtuelle pour libérer leurs instincts violents sans être emprisonnés en prison.
Mais lors d'une de ses missions, l'un des joueurs découvre un bug dans le jeu (un dysfonctionnement dans la simulation), se rendant compte non seulement que le jeu est plus réel qu'il ne l'imaginait, mais aussi de la vérité cachée derrière le jeu lui-même et son véritable but.