Bugs Bunny toma ese giro equivocado en Albuquerque y termina en una máquina del tiempo que lo lleva a ninguna parte. Allí conoce a Merlin Monroe, un mago local, que envía a Bugs en una misión a lo largo del tiempo para localizar los relojes de su máquina del tiempo. En el camino, Bugs se encuentra con Marvin the Martian, Witch Hazel, Rocky & Mugsy, Yosemite Sam y Elmer Fudd en niveles tomados directamente de sus dibujos animados clásicos.