Un niño de 13 años gana una casa computarizada atendida por una criada cyborg llamada PAT. Cuando él y su papá se muden a la casa, él piensa que su papá dejará de considerar volver a casarse ya que la casa y PAT pueden encargarse de todas las tareas de cocina y limpieza. Sin embargo, su padre pronto muestra interés en el programador de computadoras. Esto hace que el niño juegue con el programa de PAT y ponga en marcha un robot molesto que parece demasiado esposa (y madre).