Un programmatore di computer che, dopo che il suo treno si è rotto, inizia a vagare senza meta per le regioni remote di La Pampa, Viedma e Carhue. incontra una serie di anime ugualmente perdute, tra cui una giocatrice giramondo, una proprietaria di un circo i cui artisti lo hanno lasciato "perché l'intero paese era un circo: e una lettrice di tarocchi con grandi lacune nella sua conoscenza del futuro.