JLA Adventures: Trapped in Time
A Legião do Mal está tentando usar satélites espaciais para congelar os oceanos da Terra, criando mais massa terrestre nas regiões costeiras que eles possuem. A JLA chega rapidamente e as duas equipes se envolvem em uma batalha clássica de vontades. Esse confronto leva Lex Luthor a ficar preso em um glaciar de gelo. No século 31, os aprendizes da Legião dos Super-Heróis; Dawnstar e Karate Kid são encarregados de cuidar do museu da Legião. Seu passeio os leva ao memorial de Lex Luthor; seu corpo ainda envolto em um grande pedaço de gelo descoberto no século 29. Karate Kid liberta inadvertidamente Luthor, que secretamente explora o museu por conta própria, e logo descobre o santuário de seu maior inimigo, Superman. Lá ele descobre o envolvimento dos Kent na descoberta de Kal-El. Luthor, seguindo as vozes de Dawnstar e Karate Kid, toma posse de uma ampulheta que contém o Trapper do Tempo dentro. Quem segura a ampulheta controla essa entidade que é o mestre do tempo. Luthor retorna ao século 21, mas não sem os jovens Legionários logo atrás. A Legião do Mal se reagrupa com um novo plano em vigor; eles vão impedir os Kent de criar Kal-El, e sem o Superman, a JLA também deixará de existir. A JLA chega, mas os esforços de Luthor se mostram bem-sucedidos, e o Trapper do Tempo faz com que as paradoxos temporais desapareçam desta realidade. Agora cabe a Dawnstar e Karate Kid impedir os planos de dominação mundial de Luthor. Eles encontram uma brecha para libertar o Trapper do Tempo do controle de Luthor, mas agora nada impede que ele cause caos em toda a realidade. A JLA retorna, mas será que seu poder combinado com o de Dawnstar e Karate Kid será suficiente para deter essa nova ameaça, ou será que nosso tempo simplesmente acabou?
Toque | Título | Artista |
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JLA Adventures: Trapped in Time
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