X pula primeiro. Na água, ele não pode mudar de posição. O objetivo para Y e Z é pular o mais próximo possível de X. Aquele que pular mais próximo de X ganha o jogo. Medir seu poder e se provar faz parte do dia a dia dos meninos. Mesmo para o Yannik de natureza gentil de 13 anos. Até que a curiosidade sexual de seu melhor amigo subitamente o coloque em uma situação ameaçadora. Onde está a linha entre o jogo e a realidade e o que acontece se essa linha for cruzada?