The Sims 4 é um videogame de simulação de vida de 2014 desenvolvido pela Maxis e The Sims Studio e publicado pela Electronic Arts. O jogo tem o mesmo conceito de seu antecessor, The Sims 3. Os jogadores controlam seus Sims em várias atividades e formam relacionamentos. O jogo, como o resto da série, não tem um objetivo final definido; a jogabilidade não é linear. As ferramentas Create-a-Sim e Build Mode foram redesenhadas para permitir mais versatilidade na criação de conteúdo de jogo. O estado emocional desempenha um papel maior na jogabilidade do que nos jogos anteriores da série, com efeitos na interação social, na interface do usuário e na personalidade.