Bir sabah, Donkey Kong uyanır ve muz yığınının tamamının çalındığını görür. Ayrıca arkadaşı Diddy'nin bir fıçıya doldurulduğunu da bulur. Eşek, Diddy'yi kurtarır ve birlikte bunu kimin yaptığını bulmaya giderler. Eylemi yapan, Donkey Kong Country'nin terörü olan Kremling ordusunun kralı Kral K. Rool'du. Eşek ve Diddy mayınlara, ormanlara, ağaç tepelerine, göllere, fabrikalara, mağaralara, buzullara, antik kalıntılara ve bir korsan gemisine meydan okumalı ve arkadaşları Gergedan Rambi, Kılıç Balığını Koruma, Kurbağa Winky, Devekuşu Expresso, ve Papağanı Squawks. Donkey Kong ve Diddy Kong, ekip çalışmasını kullanarak Kremling ordusu generali Klump, Arnold Schwarze-Kremling Krusha, Klap Trap (küçük olmasına rağmen sert bir çenesi var), Kremling'i süren maden arabası Krash (kremling'i süren) gibi öfkeli düşmanlarla savaşmalı. maden yollarında bir manyak bu yüzden dikkat et!), göllerdeki kötü yaratık Croctopus, kunduz Gnawty ve kötü Kral K. Rool'un kendisi. Yol boyunca, tavsiyelerini ve alaycılığını sunacak Cranky, sizi tamamladığınız seviyelere göndermek için namlu uçağını kullanabilen Funky ve oyununuzu kaydedebilecek Candy gibi Kong aile üyelerinden yardım alın. sen. Günü kurtarmak senin elinde.