Dug Days findet nach den Ereignissen von Up statt. Carl hat das Spirit of Adventure Airship verkauft, um mit seinem Hund Dug ein Haus in einem Vorort zu kaufen. Unterwegs entdeckt Dug neue Dinge in den Vororten, wie zum Beispiel seine Angst vor Feuerwerk zu überwinden, sich um Welpen zu kümmern und über ein von Russell erfundenes Kommunikationshalsband zu lernen, was Tiere denken.