Doom 3 Banda sonora (

Doom 3 Banda sonora (2004) carátula

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Valoración: 7.90/10 de 4400 votos
Etiquetas: demonio, violencia, tirador en primera persona, la ciencia sale mal
Nombres alternativos:
Título en Italiano:

Doom 3

Título en Português:

Doom 3

Título en English:

Doom 3

Sinopsis

Tú, un marine normal, acaba de ser transferido a una instalación en Marte para mayor seguridad.

Desconocido para ti, cosas extrañas han estado sucediendo.

Las luces parpadean constantemente, y la gente afirma haber escuchado voces.

Por no mencionar las transferencias constantes cada vez que alguien se vuelve demasiado curioso.

Pero cuando te dicen que encuentres a un científico desaparecido, también descubres lo que realmente está sucediendo:

un proyecto de teletransportación, que abre un portal al Infierno.

Ahora, con la base invadida por zombies y demonios, debes luchar por tu supervivencia e intentar conseguir ayuda...

si queda algo de ti para ayudar...

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Reproducir Título Artista
Doom 3
Helm's Deep
Howard Shore: Artista
The Battle of the Pelennor Fields
Howard Shore: Artista
Ash and Bone
Gareth Coker: Artista
Meeting Bruce Wayne
Bilbo's Song
Howard Shore: Artista
Mogadishu Blues - From The "Black Hawk Down" Soundtrack
Hans Zimmer: Artista
Sealed Vessel
The Great Sea (From "The Legend of Zelda: The Wind Waker")
Alien Corridors
Greenpath
Reunification
Gareth Coker: Artista
The Battle for Divinity
Borislav Slavov: Artista
Trial Of The Grasses
IV. Doom
Mick Gordon: Artista
Go For It
Reflections from the Past
Borislav Slavov: Artista
Soul Sanctum
For a Few Dollars More (From "For a Few Dollars More")
Ennio Morricone: Artista
The Ring Goes South
Howard Shore: Artista
Dream
Shriek's Tale
Gareth Coker: Artista
Looking for Answers
Tavern
Jason Hayes: Artista
May It Be
Enya: Artista
Bonnie At Morn - Instrumental
Elwynn Forest
Jason Hayes: Artista
Approaching the End (feat. Aeralie Brighton)
Gareth Coker: Artista
Aeralie Brighton: Artista
The Great River
Howard Shore: Artista
Nemesis
Reflection
Hornet
Progeny - From "Gladiator" Soundtrack
Hans Zimmer: Artista
Lisa Gerrard: Artista
The Lyndhurst Orchestra: Artista
Gavin Greenaway: Artista
Following Sophie
The Story of Niwen
Gareth Coker: Artista
Rock Anthem for Saving the World
Title Theme (From "The Legend of Zelda: Ocarina of Time")
Hornbug
Gareth Coker: Artista
Flight to the Ford
Howard Shore: Artista
Stellaris Suite: Creation and Beyond (From Stellaris Original Game Soundtrack)
The Siege of Gondor
Howard Shore: Artista
Dream Battle
Ties That Bind
Mick Gordon: Artista
Riding The Solar Wind (From Stellaris Original Game Soundtrack)
Farewell, Old Friend
Bathroom Dance
The Mouth of Sauron (feat. Sir James Galway)
Howard Shore: Artista
The Possesion Of Jarl Udalryk
Enter Hallownest
Gwyn, Lord of Cinder (From "Dark Souls")
The Hunter's Path
The Prophecy
Howard Shore: Artista
Conjunction Of The Spheres
To Zuccabar - From "Gladiator" Soundtrack
After The Storm
A Look Inside
Gareth Coker: Artista
Bob-Omb Battlefield
Flesh & Metal
Mick Gordon: Artista
The Last of Us
Kokiri Forest
TPR: Artista
Wake Up, Ciri

Opiniones de usuarios

Pablo Rojas
7/10

Los efectos de sonido incorporados en la música logran generar una sensación de realismo y tensión, haciéndote sentir parte de la acción.

Natalia Moreno
6/10

La música de Doom 3 logra mantenerte en vilo durante toda la experiencia de juego, aumentando la adrenalina en los momentos de acción intensa.

Pablo Romero
9/10

Los sonidos oscuros y perturbadores te mantienen en constante alerta, aumentando la sensación de peligro y desesperación a medida que exploras la base en Marte.

Fernando Suárez
8/10

La banda sonora de Doom 3 es simplemente espectacular, logra sumergirte por completo en la atmósfera de terror y tensión que rodea el juego.

Carlos Pérez
7/10

La variedad de estilos musicales utilizados en la banda sonora es impresionante, desde ritmos electrónicos hasta piezas orquestales épicas que realzan la experiencia de juego.

Lucía Arias
1/10

La banda sonora de Doom 3 me resultó desagradable en varios aspectos.

Francisco Reyes
3/10

Por otro lado, el uso excesivo de sonidos estridentes y discordantes en momentos clave solo logra distraer y desviar la atención de la experiencia de juego, en lugar de enriquecerla.

Beatriz Suárez
7/10

La banda sonora de Doom 3 es un elemento fundamental que contribuye de manera excepcional a la experiencia global del juego, convirtiéndola en una obra maestra auditiva.

Teresa Herrera
6/10

La banda sonora de Doom 3 logra crear una atmósfera de tensión y misterio que te sumerge por completo en la historia del juego.

Silvia Ferrer
8/10

Los sonidos oscuros y perturbadores crean una sensación de inquietud constante, manteniéndote alerta en todo momento.

José Luis Moya
10/10

La banda sonora de Doom 3 es simplemente espectacular. Cada pieza musical logra sumergirte por completo en la atmósfera de tensión y terror del juego.

Laura Calvo
6/10

En conjunto, la banda sonora de Doom 3 es un componente esencial para sumergirse por completo en la oscuridad y el horror del juego.

Ángel Álvarez
7/10

Cada pieza musical está perfectamente sincronizada con las situaciones de peligro y combate, aumentando la adrenalina y la inmersión en la historia.

María Reyes
5/10

Cada melodía está cuidadosamente diseñada para aumentar la sensación de angustia y desesperación que siente el personaje en medio del caos.

Teresa Navarro
7/10

La combinación de sonidos de máquinas, gritos de monstruos y música intensa crea una atmósfera única y envolvente que te mantiene en vilo durante todo el juego.

Pablo Castro
10/10

La combinación de guitarras distorsionadas, sintetizadores ominosos y percusiones intensas crea una experiencia auditiva inmersiva que te mantiene en vilo en todo momento.

Pedro León
9/10

Cada vez que escucho la banda sonora de Doom 3, siento cómo se acelera mi corazón y la adrenalina se apodera de mí, transportándome directamente al caótico y aterrador mundo del juego.

Alberto López
5/10

Los sonidos oscuros y perturbadores reflejan a la perfección el ambiente de terror y peligro que rodea al protagonista.

Mónica Vega
6/10

La combinación de música y sonidos ambientales en la banda sonora es realmente efectiva para crear un ambiente opresivo y claustrofóbico.

Carmen Álvarez
2/10

En primer lugar, considero que la música no logra transmitir adecuadamente la atmósfera de tensión y terror que debería acompañar a la historia del juego.

Marina Rodríguez
6/10

La variedad de pistas musicales en el juego permite que cada situación tenga su propia atmósfera sonora única y perturbadora.

Paula Gutiérrez
6/10

Los efectos de sonido contribuyen de manera significativa a la inmersión del jugador en la trama, haciendo que cada encuentro con los enemigos sea aún más impactante.

Lucía Gómez
3/10

Además, las composiciones sonoras no se sienten cohesivas y en ocasiones parecen desconectadas de lo que está sucediendo en pantalla.