Doom 3 Colonna sonora (

Doom 3 Colonna sonora (2004) copertina

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Valutazione: 7.90/10 da 4400 voti
Tags: demone, violenza, sangue, sparatutto in prima persona, la scienza va storta
Nomi alternativi:
Titolo in Español:

Doom 3

Titolo in Português:

Doom 3

Titolo in English:

Doom 3

Sinossi

Tu, un marine normal, acabas de ser transferido a una instalación en Marte para mayor seguridad.

Desconocido para ti, cosas extrañas han estado sucediendo.

Las luces parpadean constantemente, y la gente afirma haber escuchado voces.

Por no mencionar los constantes traslados cada vez que alguien se vuelve demasiado curioso.

Pero cuando te dicen que encuentres a un científico desaparecido, también descubres lo que realmente está sucediendo:

un proyecto de teletransportación, que abre un portal al Infierno.

Ahora, con la base invadida por zombies y demonios, debes luchar por tu supervivencia e intentar conseguir ayuda...

si queda algo de ti para ayudar...

Scarica e riproduci l'elenco delle colonne sonore

Suonare Titolo Artista
Doom 3
Helm's Deep
Howard Shore: Artista
The Battle of the Pelennor Fields
Howard Shore: Artista
Ash and Bone
Gareth Coker: Artista
Meeting Bruce Wayne
Bilbo's Song
Howard Shore: Artista
Mogadishu Blues - From The "Black Hawk Down" Soundtrack
Hans Zimmer: Artista
Sealed Vessel
The Great Sea (From "The Legend of Zelda: The Wind Waker")
Alien Corridors
Greenpath
Reunification
Gareth Coker: Artista
The Battle for Divinity
Borislav Slavov: Artista
Trial Of The Grasses
IV. Doom
Mick Gordon: Artista
Go For It
Reflections from the Past
Borislav Slavov: Artista
Soul Sanctum
For a Few Dollars More (From "For a Few Dollars More")
Ennio Morricone: Artista
The Ring Goes South
Howard Shore: Artista
Dream
Shriek's Tale
Gareth Coker: Artista
Looking for Answers
Tavern
Jason Hayes: Artista
May It Be
Enya: Artista
Bonnie At Morn - Instrumental
Elwynn Forest
Jason Hayes: Artista
Approaching the End (feat. Aeralie Brighton)
Gareth Coker: Artista
Aeralie Brighton: Artista
The Great River
Howard Shore: Artista
Nemesis
Reflection
Hornet
Progeny - From "Gladiator" Soundtrack
Hans Zimmer: Artista
Lisa Gerrard: Artista
The Lyndhurst Orchestra: Artista
Gavin Greenaway: Artista
Following Sophie
The Story of Niwen
Gareth Coker: Artista
Rock Anthem for Saving the World
Title Theme (From "The Legend of Zelda: Ocarina of Time")
Hornbug
Gareth Coker: Artista
Flight to the Ford
Howard Shore: Artista
Stellaris Suite: Creation and Beyond (From Stellaris Original Game Soundtrack)
The Siege of Gondor
Howard Shore: Artista
Dream Battle
Ties That Bind
Mick Gordon: Artista
Riding The Solar Wind (From Stellaris Original Game Soundtrack)
Farewell, Old Friend
Bathroom Dance
The Mouth of Sauron (feat. Sir James Galway)
Howard Shore: Artista
The Possesion Of Jarl Udalryk
Enter Hallownest
Gwyn, Lord of Cinder (From "Dark Souls")
The Hunter's Path
The Prophecy
Howard Shore: Artista
Conjunction Of The Spheres
To Zuccabar - From "Gladiator" Soundtrack
After The Storm
A Look Inside
Gareth Coker: Artista
Bob-Omb Battlefield
Flesh & Metal
Mick Gordon: Artista
The Last of Us
Kokiri Forest
TPR: Artista
Wake Up, Ciri

User reviews

Alice Gallo
9/10

La banda sonora di Doom 3 è semplicemente epica. Ogni volta che la musica inizia a suonare, mi trasporta immediatamente in un mondo di tensione e adrenalina.

Simone Gallo
6/10

La banda sonora di Doom 3 è coinvolgente e riesce a creare un'atmosfera di tensione e terrore che si adatta perfettamente al gameplay del gioco.

Giulia Mariani
1/10

La banda sonora de Doom 3 no logra transmitir la tensión y el horror de la situación en la que me encuentro. Las melodías no logran sumergirme en el ambiente de terror que debería sentir en medio de una invasión demoníaca.

Stefano Villa
7/10

I temi oscuri e sinistri ti tengono costantemente sulle spine, creando un'esperienza di gioco coinvolgente e avvincente.

Eleonora Mancini
7/10

La banda sonora di Doom 3 è semplicemente epica. Le tracce musicali riescono a creare un'atmosfera di tensione e terrore costante, perfettamente in linea con l'ambientazione del gioco.

Giovanni D’angelo
10/10

La combinazione di suoni distorti, percussioni potenti e melodie oscure contribuisce a creare un'atmosfera unica e coinvolgente. La musica accompagna perfettamente i momenti di azione frenetica e di suspense, creando un'esperienza sonora coinvolgente e indimenticabile.

Anna Fontana
5/10

I brani musicali riescono a trasmettere il senso di disperazione e paura che si prova nel trovarsi in una base su Marte invasa da creature demoniache.

Marta Caruso
9/10

I brani della colonna sonora sono perfettamente adattati all'atmosfera cupa e spaventosa del gioco. Riescono a creare un senso di inquietudine e paura che aumenta l'immersione nell'esperienza di gioco.

Stefano Conti
5/10

In definitiva, la colonna sonora di Doom 3 è un elemento fondamentale per creare l'atmosfera cupa e spaventosa che caratterizza il gioco.

Riccardo Lombardo
4/10

Además, siento que la música no acompaña adecuadamente las escenas de acción y combate. En lugar de aumentar la adrenalina y la emoción de la lucha por sobrevivir, las pistas sonoras parecen desincronizadas y no logran potenciar la intensidad de los enfrentamientos con los seres del Infierno.

Enrico Gallo
5/10

Le tracce musicali si integrano perfettamente con l'azione frenetica del gioco, contribuendo a creare un'esperienza coinvolgente e avvincente per il giocatore.

Marco D’angelo
7/10

La musica intensa e frenetica durante gli scontri con i nemici aumenta l'adrenalina e ti fa sentire veramente il peso della situazione.

Riccardo Parisi
8/10

I suoni cupi e distorti ti fanno sentire come se fossi veramente intrappolato in una base infestata dai demoni su Marte.

Anna Greco
8/10

Le tracce musicali si integrano perfettamente con l'ambientazione gotica e infernale del gioco, creando un'atmosfera unica e coinvolgente.

Jessica Moretti
7/10

La colonna sonora si adatta perfettamente alle diverse fasi del gioco, aiutando a immergersi completamente nell'azione e nella suspense.

Carlo Coppola
5/10

La musica di Doom 3 riesce a catturare l'essenza dell'orrore cosmico e del soprannaturale che permea l'ambientazione del gioco, aggiungendo un ulteriore livello di immersione.