Juegos de guerra Banda sonora (

Juegos de guerra Banda sonora (1983) carátula

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Valoración: 7.10/10 de 110000 votos
Etiquetas: la guerra fría, juego, equipo, norad, guerra Fría, computadora
Nombres alternativos:
Título en Italiano:

Wargames - Giochi di guerra

Título en Português:

Jogos de Guerra

Título en English:

WarGames

Título en Français:

WarGames

Título en Türk:

Savaş Oyunları

Título en Deutsch:

WarGames: Kriegsspiele

Sinopsis

La Fuerza Aérea de los Estados Unidos ha decidido cambiar su planificación de ataques con misiles y procedimientos de comando de uno dirigido por humanos, donde en simulaciones muchos oficiales se negaban a "activar la llave" al recibir la orden, a un proceso informático inteligente, que elimina ese factor humano falible de la ecuación.

Este cambio tiene sus partidarios, como el ingeniero jefe de NORAD, John McKittrick, quien lo sugirió, y sus detractores, como el General de la Fuerza Aérea Beringer. El sistema elegido se llama War Operation Plan Response, o WOPR para abreviar, desarrollado por el brillante pero ya fallecido científico Stephen Falken, quien programó el sistema para aprender continuamente a través de simulaciones de juegos.

Mientras tanto, David Lightman, un estudiante de secundaria con talento pero poco motivado académicamente en Seattle, es un genio de la computación. Al intentar hackear una empresa de software de videojuegos, sin saberlo hackea WOPR utilizando uno de los juegos listados, Falken's Maze, como camino para descubrir la contraseña de la puerta trasera del sistema, Joshua, el nombre del hijo de Stephen Falken que murió a los cinco años.

David y su nueva amiga, la popular pero igualmente poco motivada estudiante Jennifer Mack, creen que ha hackeado una empresa de juegos y comienzan a jugar el juego más intrigante de la lista, Global Thermonuclear War. David y Jennifer pronto se dan cuenta de que lo que están haciendo no es un juego cuando las noticias de ataques simulados a los Estados Unidos, exactamente del tipo que David y Jennifer planearon en el "juego", llegan a los medios de comunicación.

David cree que está en aún más problemas cuando Joshua lo llama de vuelta, aún jugando el juego, con su objetivo final de ganar. WOPR o Joshua, al jugar el juego, sigue simulando ataques soviéticos a los Estados Unidos, lo que Beringer cree que son reales y ordena respuestas apropiadas contra los soviéticos.

A medida que las autoridades se acercan a David, con personas como McKittrick creyendo que es un espía, David intenta obtener la ayuda de la única persona que conoce el objetivo final de Joshua y probablemente puede detener a Joshua de lograr ese objetivo, mientras necesita eludir la captura por las autoridades.

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Juegos de guerra
Video Fever
History Lesson (Long Line Leading To Man)
Edge Of The World
War Games

Opiniones de usuarios

Francisco Álvarez
6/10

Aunque la música cumple su función de acompañar las escenas y generar emoción, carece de temas memorables o impactantes que destaquen por sí solos.

Pablo Sánchez
5/10

Los elementos electrónicos y sintetizados de la música contribuyen a crear una atmósfera futurista y tecnológica que encaja perfectamente con el tema de la inteligencia artificial y la guerra nuclear.

Lucía Ortega
6/10

En general, la música de Juegos de guerra cumple su cometido de complementar la narrativa, pero no destaca como una de las bandas sonoras más memorables del cine.

Jorge Moreno
8/10

La música logra transportar al espectador a la época de la Guerra Fría y a la amenaza constante de un conflicto nuclear, generando una sensación de inquietud y urgencia.

Alberto Molina
2/10

La banda sonora de Juegos de guerra no logra transmitir la tensión y la urgencia que se vive en la trama de la película. Las piezas musicales parecen genéricas y no logran conectar emocionalmente con las escenas de alto impacto.

Luis Castro
7/10

Las composiciones musicales de Juegos de guerra son memorables y se quedan grabadas en la mente del espectador mucho después de haber visto la película, demostrando su impacto duradero.

Alberto Santana
7/10

La banda sonora de Juegos de guerra es excepcional, logra crear una atmósfera de suspenso y tensión que se ajusta perfectamente a la trama de la película.

Susana Sánchez
6/10

La banda sonora de Juegos de guerra es adecuada para la ambientación de tensión y suspense que rodea la trama de la película.

Luis Morales
4/10

Además, la música elegida en ciertos momentos no acompaña adecuadamente la acción en pantalla, creando un desajuste entre lo que se ve y lo que se escucha. Esto puede afectar la inmersión del espectador en la historia y restarle intensidad a momentos clave de la trama.

Elena Arias
6/10

Algunas piezas musicales se repiten a lo largo de la película, lo que puede resultar monótono para el espectador y restarle originalidad a la banda sonora.

Lucía Serrano
8/10

Los temas musicales son muy apropiados para cada escena, acompañando de manera magistral los momentos de acción y los diálogos más intensos, potenciando la experiencia cinematográfica.

Natalia Fernández
7/10

La banda sonora refleja la dualidad entre la tecnología avanzada y la fragilidad humana, creando un contraste emocionante que enriquece la narrativa de la película.