Hecho con un presupuesto muy ajustado y utilizando middleware de nivel básico, "Super Columbine Massacre RPG!" ha provocado fácilmente más debate y discusión de lo que uno podría imaginar que un juego de rol de 16 bits lo haría.
En el documental "Playing Columbine: una verdadera historia de controversia de videojuegos", se rastrea la historia del juego desde su inicio, pasando por el tiroteo de 2006 en el Dawson College en el que el juego fue señalado por los medios como un "simulador de asesinatos" que "entrenó" al tirador, hasta la eliminación del juego de la lista de finalistas en el Slamdance 2007 Guerrilla Gamemaker Competition, lo que provocó que la mitad de las entradas y un patrocinador se retiraran del festival en protesta.
Claramente, el juego ha polarizado a las audiencias en todo el mundo, dando lugar a defensores acérrimos así como a críticos vehementes. Más allá del juego controvertido en sí, la película explora cómo se cubre en la prensa los medios controvertidos, el fenómeno de los tiroteos escolares y el futuro de los juegos como medio expresivo.