Quest for Glory IV: Shadows of Darkness Bande sonore (

Quest for Glory IV: Shadows of Darkness Bande sonore (1994) couverture

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Évaluation: 8.80/10 de 212 votes
Mots clés: bug de jeu vidéo, jeu vidéo culte, jeu vidéo le plus vendu, sorcière, nudité

Synopsis

Quest for Glory IV: Shadows of Darkness

Emporté loin de ses amis à Tarna par des magies sombres, le héros se réveille pour se retrouver dans la sombre terre de Mordavia (dont la culture, les créatures et le paysage sont basés sur le folklore slave et est-européen de notre monde). Affrontant à la fois les habitants méfiants et superstitieux de la ville locale et les monstres féroces errant dans les bois tranquilles autour d'elle, le héros doit gagner la confiance des habitants en les aidant dans leurs diverses difficultés et problèmes et en rendant la vallée plus sûre pour eux. Il doit démêler le mystère du sinistre château noir de l'ancien dirigeant de la vallée, qui semble abandonné depuis des années, ou du moins en apparence. Car un terrible danger menace, alors qu'un Maître des Ténèbres prépare un rituel impie pour invoquer un démon d'une autre dimension et plonger la terre dans les ténèbres éternelles.

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Quest for Glory IV: Shadows of Darkness

User reviews

Isabelle Richard
5/10

Les compositions orchestrales sont d'une grande qualité et témoignent du talent du compositeur pour créer des ambiances sonores uniques et évocatrices.

Michaël Clement
6/10

La variété des styles musicaux présents dans la bande sonore offre une expérience auditive riche et diversifiée, captivant l'auditeur du début à la fin.

Michaël Thomas
6/10

Les compositions musicales captent parfaitement l'atmosphère envoûtante et lugubre du jeu, créant une ambiance immersive et immersive.

Frédéric Legrand
5/10

Les thèmes musicaux s'adaptent parfaitement aux différentes situations du jeu, renforçant les moments d'action, de suspense et d'exploration.

Isabelle Lefèvre
5/10

Les sonorités folkloriques slaves et est-européennes ajoutent une dimension culturelle fascinante à la bande sonore, enrichissant l'immersion dans l'univers de Mordavia.

Christine Morel
6/10

Les mélodies mélancoliques et envoûtantes transportent l'auditeur dans un monde empreint de magie et de mystère, renforçant ainsi l'expérience de jeu.

Serge Roussel
5/10

La bande sonore contribue de manière significative à l'atmosphère immersive du jeu, renforçant l'impact émotionnel des différentes scènes et situations rencontrées par le joueur.

Jacques Rousseau
7/10

Les compositions musicales sont magnifiquement orchestrées, avec des thèmes mélancoliques qui reflètent à la fois la beauté et la tragédie de ce monde fantastique. Chaque morceau contribue à renforcer l'immersion du joueur dans l'univers du jeu, créant une expérience inoubliable.

Nicolas Fontaine
10/10

Chaque piste musicale de la bande originale est soigneusement composée pour correspondre parfaitement à l'ambiance et au contexte du jeu, créant ainsi une synergie parfaite entre l'audio et le visuel. Les thèmes musicaux variés reflètent avec précision les différentes situations rencontrées par le héros, ajoutant une dimension émotionnelle et narrative supplémentaire à l'histoire captivante du jeu.

Michaël Clement
8/10

La diversité des styles musicaux présents dans la bande sonore est impressionnante. Des morceaux envoûtants inspirés de la musique folklorique slave aux compositions plus épiques et grandioses, chaque piste apporte sa propre touche unique à l'ensemble de l'œuvre.

Serge Muller
1/10