Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
Emporté loin de ses amis à Tarna par des magies sombres, le héros se réveille pour se retrouver dans la sombre terre de Mordavia (dont la culture, les créatures et le paysage sont basés sur le folklore slave et est-européen de notre monde). Affrontant à la fois les habitants méfiants et superstitieux de la ville locale et les monstres féroces errant dans les bois tranquilles autour d'elle, le héros doit gagner la confiance des habitants en les aidant dans leurs diverses difficultés et problèmes et en rendant la vallée plus sûre pour eux. Il doit démêler le mystère du sinistre château noir de l'ancien dirigeant de la vallée, qui semble abandonné depuis des années, ou du moins en apparence. Car un terrible danger menace, alors qu'un Maître des Ténèbres prépare un rituel impie pour invoquer un démon d'une autre dimension et plonger la terre dans les ténèbres éternelles.
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Quest for Glory IV: Shadows of Darkness
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