Quatre ans se sont écoulés depuis que les races mortelles se sont unies contre la puissance de la Légion ardente. La paix ténue forgée à une époque de désespoir s'estompe. Arthas, le chevalier de la mort fou, a assumé le manteau du roi-liche, devenant presque invincible dans sa forteresse en Norfendre. Cependant, la grande volonté du roi-liche a échoué et les légions de morts-vivants se sont divisées. Les Réprouvés, ces créatures qui ont réussi à se débarrasser du contrôle du seigneur mort-vivant sous la direction de Sylvanas Coursevent, l'ancien haut elfe, contrôlent les terres de Lordaeron, constamment attaquées par les créations insensées des Arthas. Au sud de Lordaeron, dans le pays d'Azeroth, les humains ont reconquis leur forteresse de Hurlevent et en font leur nouvelle capitale. Mais le roi a mystérieusement disparu et la Confrérie défias, un groupe de voleurs et d'assassins, a acquis un pouvoir considérable. Avec l'armée de Stormwind éloignée de la capitale, la tâche incombe aux aventuriers de protéger les terres humaines, sous le règne de leur enfant roi. Au nord de Hurlevent, à Khaz Modan, les nains et les gnomes travaillent ensemble, essayant de récupérer la cité gnome de Gnomeregan des troggs, tout en essayant de sécuriser leurs propres frontières et de protéger leurs alliés humains. À Darnassus, la forteresse insulaire des Elfes de la nuit, la nature et l'équilibre ont été restaurés, mais le continent de Kalimdor a été perdu pour la Horde. À Ogrimmar, au sud de Darnassus, les orcs et les trolls tentent de se faire une place dans un monde qui ne semble pas vouloir d'eux, sous la direction avisée du chaman Thrall. Dans le sud de Kalimdor, les Taurens tentent de protéger leur grande ville de Thunder Bluff des ravages de ceux qui tenteraient de souiller leurs terres. Huit races, toutes en lice pour le contrôle d'Azeroth. Quatre ans se sont écoulés depuis que les races se sont regroupées pour protéger le Puits d'éternité du pouvoir de la Légion ardente. La paix ténue qui tenait jadis toute la haine des races en échec a volé en éclats. Les terres du monde d'Azeroth sont redevenues l'hôte d'un World of Warcraft.