Buzz, un giovane ribelle che va in bicicletta, fa visita al suo amico, il vecchio professor Doc, ossessionato dalle formiche. Mentre guardano gli ultimi gadget di Doc, scoprono un'insolita attività radioattiva e di formiche nelle vicinanze della loro piccola città nel deserto, dove a volte si verificano piccoli rischi atomici. Quando i cittadini, compresi i genitori acquisiti di Buzz, iniziano a comportarsi come se fossero posseduti, è il momento di agire. Un sassofonista misterioso e amichevole offre a Buzz (il musicista) la scelta tra acquisire conoscenza, forza o una ragazza. Una volta effettuata la scelta, Buzz viene inviato da Doc in varie missioni esplorative e di combattimento che vengono presentate come brevi livelli giocabili di sparatutto a scorrimento laterale in cui Buzz deve sconfiggere vari servitori mutanti e controllati dalla mente di AntMind. Tra una missione e l'altra, visita la popolazione locale che sta diventando sempre più folle e simile a una formica. AntMind spesso schernisce Buzz e lo costringe a difendere alcuni di questi personaggi nei livelli del tiro a segno, dove invia formiche carnivore ad assalire un corrotto...