Buzz, un jeune homme rebelle qui fait du vélo, rend visite à son ami, le vieux professeur Doc, obsédé par les fourmis. En regardant les derniers gadgets de Doc, ils découvrent une activité radioactive et fourmi inhabituelle dans les environs de leur petite ville désertique, où des risques atomiques mineurs se produisent parfois. Lorsque les habitants de la ville, y compris les beaux-parents de Buzz, commencent à agir comme s'ils étaient possédés, il est temps d'agir. Un saxophoniste mystérieux et sympathique offre à Buzz (le joueur) le choix entre acquérir des connaissances, de la force ou une petite amie. Une fois le choix fait, Buzz est envoyé par Doc dans diverses missions d'exploration et de combat qui sont présentées comme de courts niveaux de tir à défilement latéral jouables où Buzz doit vaincre divers sbires contrôlés par l'esprit et mutants d'AntMind. Entre les missions, rendez visite aux populations locales qui deviennent de plus en plus déséquilibrées et ressemblent à des fourmis. AntMind se moque souvent de Buzz et l'oblige à défendre certains de ces personnages dans des niveaux de tir, où il envoie des fourmis carnivores attaquer un Taken...