O soldado Martynko chega à guarita por ter saído do posto para jogar futebol e, inadvertidamente, ter levado a bola para a casa do general. Na mesa de sua câmera ele encontra cartas mágicas, do jogo em que ninguém se recusa, e só o dono vence, e primeiro ele enxota o diretor, tendo ganho tanto dinheiro, e botas, e, por fim, as chaves. Deixando o carcereiro na cela com seus pertences simples e partindo em liberdade, o mártir do mercado ganha o primeiro capital e vai para uma sociedade superior.