Após a Grande Guerra, o traumatizado herói atacante de Yser, Casimir Van De Velde, volta para casa. Ele não se diverte ao ver sua irmã cachorra Coralie transformá-lo em um orfanato virtual e lar para outras crianças de rua, enquanto seu pai, um atirador ainda pior traumatizado, mas agora exuberante, tem que ser acorrentado em um celeiro. No entanto, Casimir logo leva as crianças e se torna mais protetor da comuna irregular, incomodando as autoridades municipais, que querem que as crianças sejam colocadas sob custódia oficial e o terreno seja usado para um projeto do aliado empresarial do prefeito. O veterano da cavalaria colonial francesa Latiff foi contratado por um bando de rufiões para caçá-los, mas decide se unir e lutar contra os demônios.