Red Faction II Colonna sonora (

Red Faction II Colonna sonora (2002) copertina

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Valutazione: 7.10/10 da 725 voti
Tags: nintendo gamecube, sparatutto in prima persona, giocatore singolo
Nomi alternativi:
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Red Faction II

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Red Faction II

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Red Faction II

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Red Faction II

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Red Faction II

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Red Faction II

Sinossi

Cinque anni dopo la ribellione su Marte, Alias, un soldato impiegato dal Cancelliere Sopot, ruba la nanotecnologia che Sopot usa per trasformare i suoi uomini in supersoldati. Ha visto ciò che ha creato e ne ha avuto paura. Li ha ordinati di essere uccisi. 2.000 soldati sono stati uccisi dalla guardia d'elite di Sopot. Tuttavia, sei soldati sono sopravvissuti. Sono Molov, il leader del plotone; Shrike, uno specialista di veicoli; Tangier, uno specialista di furtività; Repta, uno specialista di armi pesanti; Quill, un esperto cecchino; e Alias, abile con le demolizioni. Alias segue e riesce a far esplodere Sopot per vendetta in un silos di missili, ma le cose vanno male quando Molov decide di diventare il nuovo cancelliere con la Red Faction, con cui si erano precedentemente alleati, che viene massacrata. Repta, Quill e Shrike si uniscono a lui, ma Alias, Tangier ed Echo, leader della Red Faction, non lo fanno. Poi la città viene assalita dalla Red Faction. Molov pianifica di creare supersoldati con la nanotecnologia. Echo viene quindi colpita da una carica ferroviaria da Quill. Alias la rintraccia e la uccide. Poi arriva a una statua di Sopot, dove si trova il laboratorio di nanotecnologia. Spara Repta in un processore industriale. Quando sta per arrivare da Molov, Repta riappare deformato ma potenziato. Alias spara a Repta, che ha un mal di testa e esplode. Alla fine Alias e Tangier raggiungono Molov. Shrike tradisce Molov e viene in aiuto di Alias. Tangier salta giù dalla statua con il Nanocell. Alias uccide Molov e scappa con l'aiuto di Shrike.

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Red Faction II
WHITE RABBIT
Grace Slick: Scrittore
Jefferson Airplane: Esecutore

User reviews

Francesca Marino
3/10

La banda sonora di Red Faction II non è riuscita a catturare pienamente l'atmosfera intensa e drammatica del gioco. I brani musicali sembravano spesso fuori tema rispetto alle situazioni e agli eventi che si stavano svolgendo, rendendo la colonna sonora poco coinvolgente.

Giorgia Martinelli
9/10

La varietà di stili musicali presenti nella colonna sonora ha reso ogni combattimento e ogni sfida un'esperienza unica e coinvolgente, trasportandomi completamente nel mondo di Red Faction II e rendendo il mio viaggio attraverso la storia ancora più avvincente.

Roberto Santoro
10/10

La colonna sonora di Red Faction II mi ha entusiasmato fin dal primo ascolto. La combinazione di brani epici e coinvolgenti ha reso l'esperienza di gioco ancora più avvincente e emozionante.

Eleonora Bruno
6/10

Dall'altra parte, alcune tracce della colonna sonora potrebbero risultare ripetitive dopo un po', mancando di varietà e originalità. Nonostante siano ben integrate nel contesto del gioco, alcune composizioni potrebbero non lasciare un'impressione duratura o memorabile una volta terminata l'esperienza di gioco.

Giorgia Russo
6/10

La colonna sonora di Red Faction II è coinvolgente e riesce a catturare perfettamente l'atmosfera intensa e avventurosa del gioco. Le tracce musicali sono ben scelte e si adattano perfettamente alle diverse fasi e situazioni del gameplay, contribuendo a creare una sensazione di suspense e azione costante.

Riccardo Ferrara
10/10

I brani della banda sonora sono stati perfettamente integrati con le diverse fasi e ambientazioni del gioco, creando un'atmosfera coinvolgente e immersiva che ha contribuito a rendere ogni momento indimenticabile.

Giovanni Conti
2/10

Inoltre, la ripetitività dei motivi musicali presenti nella colonna sonora di Red Faction II ha reso l'esperienza di gioco meno coinvolgente e più noiosa. I brani sembravano riciclati e privi di originalità, contribuendo a una sensazione di monotonia durante le sessioni di gioco.